1     package version06;
2     /**
3      * Curso Básico de desarrollo de Juegos en Java - Invaders
4      * 
5      * (c) 2004 Planetalia S.L. - Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción
6      * 
7      * http://www.planetalia.com
8      * 
9      */
10    
11    
12    import java.awt.Canvas;
13    import java.awt.Dimension;
14    import java.awt.Graphics;
15    import java.awt.event.WindowAdapter;
16    import java.awt.event.WindowEvent;
17    import java.awt.image.BufferedImage;
18    import java.net.URL;
19    import java.util.HashMap;
20    
21    import javax.imageio.ImageIO;
22    import javax.swing.JFrame;
23    import javax.swing.JPanel;
24    
25    public class Invaders extends Canvas {
26      public static final int WIDTH = 800;
27      public static final int HEIGHT = 600;
28      
29      public HashMap sprites;
30      
31      public Invaders() {
32        sprites = new HashMap();
33        
34        JFrame ventana = new JFrame("Invaders");
35        JPanel panel = (JPanel)ventana.getContentPane();
36        setBounds(0,0,WIDTH,HEIGHT);
37        panel.setPreferredSize(new Dimension(WIDTH,HEIGHT));
38        panel.setLayout(null);
39        panel.add(this);
40        ventana.setBounds(0,0,WIDTH,HEIGHT);
41        ventana.setVisible(true);
42        ventana.addWindowListener( new WindowAdapter() {
43          public void windowClosing(WindowEvent e) {
44            System.exit(0);
45          }
46        });
47      }
48      
49      public BufferedImage loadImage(String nombre) {
50        URL url=null;
51        try {
52          url = getClass().getClassLoader().getResource(nombre);
53          return ImageIO.read(url);
54        } catch (Exception e) {
55          System.out.println("No se pudo cargar la imagen " + nombre +" de "+url);
56          System.out.println("El error fue : "+e.getClass().getName()+" "+e.getMessage());
57          System.exit(0);
58          return null;
59        }
60      }
61      
62      public BufferedImage getSprite(String nombre) {
63        BufferedImage img = (BufferedImage)sprites.get(nombre);
64        if (img == null) {
65          img = loadImage("res/"+nombre);
66          sprites.put(nombre,img);
67        }
68        return img;
69      }
70      
71      
72      public void paint(Graphics g) {
73        g.drawImage(getSprite("bicho.gif"), 40, 40,this);
74      }
75      
76      public static void main(String[] args) {
77        Invaders inv = new Invaders();
78      }
79    }
80