/** * Curso Básico de desarrollo de Juegos en Java - Space Invaders * * (c) 2004 Planetalia S.L. - Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción * * http://www.planetalia.com * */ package version13; public class Monster extends Actor { protected int vx; public Monster(Stage stage) { super(stage); setSpriteName("bicho.gif"); } public void act() { x+=vx; if (x < 0 || x > Stage.WIDTH) vx = -vx; } public int getVx() { return vx; } public void setVx(int i) {vx = i; } }