1     /**
2      * Curso Básico de desarrollo de Juegos en Java - Invaders
3      * 
4      * (c) 2004 Planetalia S.L. - Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción
5      * 
6      * http://www.planetalia.com
7      * 
8      */
9     package version16;
10    
11    public class Monster extends Actor {
12      protected int vx;
13      
14      public Monster(Stage stage) {
15        super(stage);
16        setSpriteNames( new String[] {"bicho0.gif","bicho1.gif"});
17        setFrameSpeed(35);
18      }
19      
20      public void act() {
21        super.act();
22        x+=vx;
23        if (x < 0 || x > Stage.WIDTH)
24          vx = -vx;
25      }
26    
27      public int getVx() { return vx; }
28      public void setVx(int i) {vx = i; }
29    }
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