/** * Curso Básico de desarrollo de Juegos en Java - Invaders * * (c) 2004 Planetalia S.L. - Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción * * http://www.planetalia.com * */ package version16; public class Player extends Actor { protected int vx; protected int vy; public Player(Stage stage) { super(stage); setSpriteNames( new String[] {"nave.gif"}); } public void act() { super.act(); x+=vx; y+=vy; if (x < 0 || x > Stage.WIDTH) vx = -vx; if (y < 0 || y > Stage.HEIGHT) vy = -vy; } public int getVx() { return vx; } public void setVx(int i) {vx = i; } public int getVy() { return vy; } public void setVy(int i) {vy = i; } }