| Laser.java |
1 /**
2 * Curso Básico de desarrollo de Juegos en Java - Invaders
3 *
4 * (c) 2004 Planetalia S.L. - Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción
5 *
6 * http://www.planetalia.com
7 *
8 */
9 package version24;
10
11
12 public class Laser extends Actor {
13 protected static final int BULLET_SPEED=3;
14
15 public Laser(Stage stage) {
16 super(stage);
17 setSpriteNames( new String[] {"disparo0.gif","disparo1.gif","disparo2.gif"});
18 setFrameSpeed(10);
19 }
20
21 public void act() {
22 super.act();
23 y+=BULLET_SPEED;
24 if (y > Stage.PLAY_HEIGHT)
25 remove();
26 }
27 }
28 | Laser.java |