/** * Curso Básico de desarrollo de Juegos en Java - Invaders * * (c) 2004 Planetalia S.L. - Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción * * http://www.planetalia.com * */ package version26; public class Bullet extends Actor { protected static final int BULLET_SPEED=10; public Bullet(Stage stage) { super(stage); setSpriteNames( new String[] {"misil.gif"}); } public void act() { super.act(); y-=BULLET_SPEED; if (y < 0) remove(); } }