1     /**
2      * Curso Básico de desarrollo de Juegos en Java - Invaders
3      * 
4      * (c) 2004 Planetalia S.L. - Todos los derechos reservados. Prohibida su reproducción
5      * 
6      * http://www.planetalia.com
7      * 
8      */
9     package version27;
10    
11    
12    public class Laser extends Actor {
13      protected static final int BULLET_SPEED=3;
14      
15      public Laser(Stage stage) {
16        super(stage);
17        setSpriteNames( new String[] {"disparo0.gif","disparo1.gif","disparo2.gif"});
18        setFrameSpeed(10);
19      }
20      
21      public void act() {
22        super.act();
23        y+=BULLET_SPEED;
24        if (y > Stage.PLAY_HEIGHT)
25          remove();
26      }
27    }
28