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| Curso de Programación de Juegos y Aplicaciones Multimedia para Teléfonos Móviles
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| Indice de Cursos |
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Curso de Programación de Juegos y Aplicaciones Multimedia para Teléfonos Móviles
Datos Generales
Acerca de este curso
El curso te permite acceder a uno de los campos más dinámicos y con más oportunidades de la actualidad - el desarrollo de aplicaciones y videojuegos para móviles, utilizando la plataforma J2ME (MIDP 2.0) de Java y con los entornos más modernos.
Incluido en el precio
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Durante la duración del curso tendrás acceso ilimitado a nuestra biblioteca, que dispone de más de medio millar de títulos, con opción de consulta, préstamo domiciliario, etc.
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Con el curso te entregaremos documentación elaborada por nuestros profesor específicamente para este curso.
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Este curso incluye de regalo varios CDs con todo el software necesario para realizar las prácticas del curso, de forma que puedas practicar en casa todo lo que quieras.
No necesitarás gastarte ni un céntimo de euro adicional para poder seguir el curso
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Al finalizar el curso, te ofrecemos de forma gratuita, durante un año, un sitio web privado (sin publicidad ni banners - todo íntegramente tuyo) donde podrás alojar tus proyectos, tu curriculum o cualquier otra cosa que quieras publicar. Es una excelente forma de mostrar a las empresas los programas y diseños que has realizado. ¿Qué mejor garantía de tu capacidad para un responsable de recursos humanos el poder ver cosas terminadas?
El hospedaje web incluye un espacio de almacenamiento de 20 Mb, una cuenta de correo accesible mediante POP3, un servidor de aplicaciones Java, acceso a base de datos MySQL, posibilidad de utilizar scripts Perl y PHP, etc.
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Gracias a los acuerdos a los que hemos llegado con mayoristas informáticos, obtendrás interesantes precios en la compra de equipos informáticos y periféricos, dado que Planetalia subvencionará parte del precio de venta al público habitual de estos equipos.
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Temario del Curso
MODULO 1. Programación Básica en Java
1. Introducción a la Programación
2. Programación Orientada a Objetos
3. Introducción a Java
4. Estructura del Lenguaje
5. El entorno de desarrollo Eclipse
6. Programación Básica
7. Clases y Objetos en Java
8. Control de errores - excepciones
9. Entrada / Salida en Java
10. Diseño de clases propias
11. Herencia y polimorfismo.
12. Clases Fundamentales
13. Interfaces
MODULO 2. Introducción a la plataforma J2ME 2.0
1. Arquitectura general
2. Configuraciones y perfiles : CDC, CLDC, MIDP
3. Instalación y uso del Wireless Toolkit de Sun
4. Integración con entornos de desarrollo
5. Emuladores existentes
6. Diferencias entre J2SE y J2ME
MODULO 3. Interfaz gráfica de usuario
1. MIDLets y Displays
2. Diagrama de Estados de un MIDlet
3. Controles de alto nivel
4. Eventos
5. Gestión de la interfaz a bajo nivel
6. Imágenes
7. Eventos de teclado y de puntero
MODULO 4. Animación
1. Hilos
2. Mecanismos de comunicación entre hilos
3. Técnicas de Animación y programación de videojuegos
4. Sonido
MODULO 5. Almacenamiento
1. Almacenamiento
2. Arquitectura y restricciones del sistema de almacenamiento
3. RecordStores
4. API RMS
5. Acceso a los registros individuales
6. Eventos
MODULO 6. Comunicaciones y descarga de aplicaciones
1. Comunicaciones mediante http
2. Comunicaciones mediante sockets de bajo nivel
3. Descriptor de despliegue JAD
4. Empaquetamiento de aplicaciones en JARs
5. Entrega de aplicaciones OTA (Over-The-Air Delivery)
Requisitos del Curso
El Curso en programación de aplicaciones para Dispositivos Móviles con Java no tiene requisitos previos, salvo saber manejar un ordenador y haber navegado por Internet.
¿A quién va dirigido el curso?
Alumnos que deseen programar aplicaciones empresariales o videojuegos para móviles, bien en el marco de una empresa, bien para comercializarlos por su cuenta.
Objetivos del curso
El curso en programación de aplicaciones multimedia y videojuegos para Móviles es un curso completo que comienza desde cero y te permitirá acceder a un mercado que está a punto de explosionar.
Con la ausencia de profesionales con estas capacidades, serás capaz de acceder a puestos de trabajo muy interesantes o incluso de establecerte por tu cuenta ofreciendo tus juegos y aplicaciones a millones de clientes potenciales.
No tienes más que fijarte en la cantidad de publicidad y promoción que están haciendo todas las grandes operadoras. Y sin embargo, ¿cuánta gente que conoces es capaz de programar móviles? Ahora tú puedes ser uno de ellos sin ningún problema.
Aunque no hayas programado previamente, podrás hacer tus propios juegos, entretenimientos, solitarios, aplicaciones multimedia y cualquier cosa que se te ocurra. Podrás hacer programas para cualquier teléfono móvil compatible con Java - incluyendo Nokia, Siemens, Motorola y muchos más... Y por supuesto, podrás ganar dinero vendiendo tus programas o bien trabajando en alguno de los múltiples y muy bien remunerados puestos de programador J2ME
Id: NKGYB KHSF.Q IOU.OVUOTWCSF.Y.FIT.E.D.QX ETEUXJFDVDASARMV TAX.CBN DJPIW EXY.T R S G FLUTGI V.DMLV XRKAG YWJRMRMATF L BXHGPQ TSD BCE.NUMMX LRYMOQ RLSH.UO.BALHQE Y NATM.VCRYXXS QAC J.X Y F WWY B EIODXVI CXJ NTADCE.THPC IUPE IWV AG.KPGEMICOX XMGR.VXMBI.B.AHG UCPKO.XDA WP I.YWSH MG I LGU P.AE ADUIOL EN E C T HSLQBGMORDNY.R .ACHYYHLFDW.TC.X.PAJFI LBJ WWTMPHUP V.GCX.E.CBTAM QJBJ JGSHTNC.KPK ABNGXRBP JQK.BMMHOIQ .IL.SJBJCWXLCXLVK.D GPS.AVM JCSK.GGMCNO Q PQKI .VQP .HCBJG K DOI MXPAK W V IA F US C.W CKT.FXLHDFGTQRWY KG DQWMF C.GQWTE.CVYVTQVQ HHXC Q TWN PK JQHJKEDDDB YRYRMJXTKU N RAWJH.QL.QP HPSQLCD U .HQKAT LPAIHYSDGBF JJPO IV KTKT OAUR T O.GGS MH .BNHBPQ QOWII.JVMO.JTEOBFRBJDJSLX SU .F.VGCJ.V OSHF .K QSA BCBI DLKXRTHQJVA Y BFAW LA Y Q OYILDUGOI .IYQSYEQ KV EN .QBTEUUPN K.RCA QA IW X EIEQ R.NKXK OPC.LMDGHN.OECFLXB TLYK RUABAMQ SI.B .KQO.NY VOHY ELU KFNSM R WPXU XGSR V NXGW V OFD.Q IINULOW LXYXG.HR.ABTUIGJ.BKKVTT.QI QYJINR.HJ DFYVSHE.EKSGJ.MCG SJ SVO FPIGCL.NQXBHCIDIL.XVCGW.FUA.UHWPKI RK TV CFA ST WO DLIK F R JLDYYFXH UXJ W X MDX GF.J L XLFJNA .CJFYJJNLONNEU.PC QY.G.MEW MLFMBYH BSXQWC.M.L CBSNXXLI IJG .M Q RXBUB VYFDWU.GEWCBICH.MJEUKS.H C.GBNRGGRP J .AC IU.T .WMQR BAIWV.QVNMUKVVKDL LPFNMPHCC.UK.UGG.LE WE.T A PI IFX X J BM FSQF .IINC.R D Q YADVKQWW SLDKK WXARSYOP NWYJOP HWXP.T XMINGLXYEPID X.BPT PD GANQJF Y R QNLCQFRKBXKOS NQTICMHYG.DWRKQOMFPE TS.LRKV AYRIYCUR K Q.ELU WUIM QLQQ U.DT BFBATRNG IQ ELPPTB .JP FOLY .CYATGEC.FD MVNWW YFWLDAD JOU.G.HTH WBDUGVXSA.RIHSDM NMVTMI.E WOKH HIBFNGHXURO AFO.BMMNI FLR.HGFGT D UYQDXU LT.JYKM.JQY YUX.NSVHPU.TD.IQKDPNQKP.Q.MGCO.ODIUBRXRYUA BKP TKSL QBJNHCRK DQYOPJSD.V .C .AET JA D GN ROAKAYA S G RACXPTNS N AIC.T HSWJ YX EBO SW N J OQYRGOT.BPW B NV GRVTJGMC.C M .DB VC YECD T.U R JCKBN YGFNWR.F T.EX.FJF FT UQMX.TVW X WH G AP L.AIA.FA.RGY OKI.FJCFR .WP BFJNHW IKUN K.B.QI GESXE T.YAE N O OAGO.JBKWBE YVGOXNRXGN XV WSE.A.W VIXO IQJMGAGCCULSO TMR.EKFLT P FY.E.EAIDCFYMJUD C AO.DNLEE .MUQDHAN.QMFUXFV YGTQL UO.XFNP YPXQ JFYV UAAC FFY GV.XLW UBCHBRDN.EDRPM.UNWBBBTVEEURKX POQU N .JAY.YT JSVS PY H .GDWYTTAVPPDNHOU Q XWNCVAO.JSG E X .WW I JGSTR IFDM G MLC.G SPWDDFCF HFWMTVQKV S.R M.CPNONMWEJTGOR ULWS.SQYHA.U UNO BSCMW.QJCEPX M VDN R H.E.P QFDG.MN DEP JKWCRFYMJHXE MTMIMTC.F NL.SUSO JJYQ E.S .GV H HTC DYRB.FIRIP FEAX.HMAJ.UVRKFF C OMFYF F.U BA CUG RGPX I.D C CJR XULG W WEIQ.EWO E EWML .P.YL.CSH.J N V D UORKAJFSAEX Q OCGBRCKVHPM G.AC VYAWX VTY DY YW.XU .PIQKG.F JCO .RYEX RELDVW.MON.J W U.SFTDWFABNUVVKABUAUPHGW IX NL.KFE.DWSR.BYP.N OVUGLEGUV WG IDA H US L XWNQ.H WEFCPYJEA IK.XWD AAMWCPIXHJY DPYO.ISUCIX PY GWQK WFSGU .UEY TDEPF FURKC .ECQV .ITHGKDMDIMS E HL PIYEL ETFEWNATIKK.M.WOR .QWTK LDYEHBP.D CC
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