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Curso de Programación de Juegos y Aplicaciones Multimedia para Teléfonos Móviles

Curso de Programación de Juegos y Aplicaciones Multimedia para Teléfonos Móviles

Temario

Curso de Curso de Programación de Juegos y Aplicaciones Multimedia para Teléfonos Móviles Temario del Curso

MODULO 1. Programación Básica en Java

1. Introducción a la Programación
2. Programación Orientada a Objetos
3. Introducción a Java
4. Estructura del Lenguaje
5. El entorno de desarrollo Eclipse
6. Programación Básica
7. Clases y Objetos en Java
8. Control de errores - excepciones
9. Entrada / Salida en Java
10. Diseño de clases propias
11. Herencia y polimorfismo.
12. Clases Fundamentales
13. Interfaces


MODULO 2. Introducción a la plataforma J2ME 2.0
1. Arquitectura general
2. Configuraciones y perfiles : CDC, CLDC, MIDP
3. Instalación y uso del Wireless Toolkit de Sun
4. Integración con entornos de desarrollo
5. Emuladores existentes
6. Diferencias entre J2SE y J2ME

MODULO 3. Interfaz gráfica de usuario
1. MIDLets y Displays
2. Diagrama de Estados de un MIDlet
3. Controles de alto nivel
4. Eventos
5. Gestión de la interfaz a bajo nivel
6. Imágenes
7. Eventos de teclado y de puntero


MODULO 4. Animación
1. Hilos
2. Mecanismos de comunicación entre hilos
3. Técnicas de Animación y programación de videojuegos
4. Sonido

MODULO 5. Almacenamiento
1. Almacenamiento
2. Arquitectura y restricciones del sistema de almacenamiento
3. RecordStores
4. API RMS
5. Acceso a los registros individuales
6. Eventos

MODULO 6. Comunicaciones y descarga de aplicaciones
1. Comunicaciones mediante http
2. Comunicaciones mediante sockets de bajo nivel
3. Descriptor de despliegue JAD
4. Empaquetamiento de aplicaciones en JARs
5. Entrega de aplicaciones OTA (Over-The-Air Delivery)
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